آیا Remake The Elder Scrolls IV: Oblivion واقعا در Unreal Engine 5 اتفاق می افتد؟ شایعات با صحبت در مورد شایعات زیاد شده است این کتیبه ها بزرگتر IV: فراموشی بازگشت به مدی دیدنی با توجه به یک مقاله VGC، گمانه زنی های فزاینده ای وجود دارد مبنی بر اینکه Bethesda قصد دارد با استفاده از Unreal Engine 5 به کلاسیک دوست داشتنی یک بازنگری بصری و فنی ببخشد. اگر این درست باشد، طرفداران می توانند انتظار نورپردازی باورنکردنی، بافت های با وضوح بالاتر و انیمیشن های واقعی تر را داشته باشند—همه اینها جان تازه ای به دنیای پیچیده Cyrodiil می دهند. سرنخ هایی از یک توییت خودی صنعت بیشتر نشان میدهد که این اعلامیه ممکن است خیلی زودتر از آنچه انتظار میرفت منتشر شود و هیجان را در هر انجمن بزرگ بازی ایجاد کند. در همین حال، اشاراتی به تریلر اصلی Bethesda Oblivion در حالی که طرفداران لحظات نمادین را دوباره مرور می کنند و تعجب می کنند که این صحنه ها تحت قدرت موتور مدرن چگونه به نظر می رسند، به صورت آنلاین ظاهر می شوند.
Oblivion Remake چه زمانی منتشر می شود؟ اگرچه هنوز تاریخ رسمی مشخص نشده است، شایعات در حال چرخش به یک پنجره عرضه اشاره می کنند که ممکن است نزدیکتر از آن چیزی باشد که در ابتدا تصور می شد. سرعت توسعه را میتوان با جریانهای کاری ساده و مجموعه ابزار پیشرفته Unreal Engine 5 افزایش داد، و این امر را محتملتر میسازد که ممکن است پروژه تکمیل شده را سریعتر از چرخشهای معمولی AAA دریافت کنیم. در حالی که Bethesda هیچ جزئیاتی را تأیید نکرده است، حجم عظیم صحبت ها در اطراف یک افشای قریب الوقوع نشان می دهد که ممکن است چیزی مشخص در افق باشد. اگر به ثمر برسد، این بازسازی به بازیکنان نوستالژیمحور که مشتاق بازدید مجدد از مسیرهای جستجوی دنیای Elder Scrolls با گرافیک مدرن هستند، پاسخ میدهد و ممکن است نسل جدیدی از طرفداران را جذب کند که به دنبال گیمپلی داستانی عمیق هستند. با شلوغی جامعه، عاقلانه است که مراقب اعلانهای رسمی باشیم - به کنار شایعات، هر اجمالی از یک به روز شده فراموشی احتمالاً بر چرخه اخبار مسلط خواهد شد و ماجراجویان را برای دور دیگری از اکتشاف، تسطیح، و سرگرمی مبتنی بر داستان به تامریل باز میگرداند.
چه زمانی Palworld از Crossplay پشتیبانی می کند؟ برای طرفداران مسابقه های آنلاین حماسی و شکار هیولا، دنیای پال یک موفقیت در خواب بوده است، و مجموعه ای اختصاصی از بازیکنان را ایجاد می کند که هوس ترکیبی منحصر به فرد از کاوش جهان باز، مجموعه موجودات و نبردهای چند نفره را دارند. با توجه به یک مقاله IGN، ویژگی متقاطع مورد انتظار قرار است در اواخر مارس 2025 راه اندازی شود. این بدان معناست که بازیکنان در پلتفرم های مختلف به زودی می توانند با هم تیم شوند، موجودات را تجارت کنند و با حملات چالش برانگیز مقابله کنند. توسعه دهندگان این خبر را از طریق یک توییت از حساب رسمی Palworld، اشاره ای به یکپارچه سازی سرور بدون درز دارد که می تواند این عنوان کوچک اما محبوب را به بازیکن بزرگتری در فضای بازی آنلاین تبدیل کند. با در راه است، مربیان آینده نگر ممکن است بخواهند قبل از رسیدن بهروزرسانی، تکنیکهای ضبط، جمعآوری منابع و ترکیبهای استراتژیک تیم را بررسی کنند.
چگونه پس از آپدیت به Palworld crossplay ملحق شویم؟ هنگامی که بازی متقاطع در دسترس قرار گرفت، بازیکنانی که به دنبال متحد کردن نیروها در پلتفرمها هستند، احتمالاً فقط باید کلاینت بازی موجود خود را بهروزرسانی کنند و به یک سیستم هماهنگسازی پیشرفتهای متصل شوند که برای هدایت کردن همه به سرورهای مشترک طراحی شده است. در حالی که جزئیات رسمی در مورد این فرآیند هنوز در حال ظهور است، انتظار میرود که مراحل بصری باشد: بهروزرسانی بازی، ورود به سیستم و انتخاب یک تنظیمات بین پلتفرمی از منوی اصلی. علاوه بر این، پیش نمایش فیلم از تریلر رسمی Palworld محیطهای پر جنب و جوش و موجودات متنوع بازی را نشان میدهد و بر حس شگفتانگیزی که کراسپلی نوید گسترش آن را میدهد تاکید میکند. چه یک متخصص باتجربه Palworld یا یک تازه وارد کنجکاو باشید، این بهروزرسانی میتواند زمان مناسبی برای پرش به امکانات جدید Co-op، ایجاد اتحادهایی باشد که از مرزهای کنسول سنتی فراتر میروند. با راهپیمایی به سمت دسترسی گسترده تر، دنیای پال آماده ارائه یک ماجراجویی همه جانبه به گیمرها از هر نوع است که با پویایی اجتماعی تازه و سرگرمی بی پایان برای جمع آوری موجودات تقویت شده است.
آیا کنسول دستی ایکس باکس واقعا در حال توسعه است؟ در یک تغییر شگفتانگیز برای طرفداران کنسول، به نظر میرسد که مایکروسافت ممکن است با راهاندازی پلتفرم بازی قابل حمل خود با دستگاههای دستی رقیب مانند Steam Deck رودررو شود. با توجه به یک گزارش اختصاصی Windows Central، غول فناوری با ایسوس همکاری می کند تا یک کنسول دستی مبتنی بر ویندوز را مهندسی کند که دارای عملکرد یکپارچه فروشگاه مایکروسافت و دسترسی مستقیم به PC Game Pass است. این شایعه حاکی از آن است که کاربران همچنین آزادی نصب برنامههای شخص ثالث مانند Steam را دارند و دستگاه را به یک کتابخانه گسترده از بازیها از چندین اکوسیستم باز میکند. این نوع رویکرد میتواند تجربهای یکپارچهتر را ارائه دهد و شکاف بین بازیهای سنتی کنسول و بازیهای رایانه شخصی در حال حرکت را پر کند و در عین حال هم افزایی بین پلتفرمی را ارائه دهد. اگر این استراتژی محقق شود، ممکن است چالش بزرگی برای Steam Deck Valve باشد، به ویژه با وجود منابع عظیم مایکروسافت و اکوسیستم به خوبی تثبیت شده در پشت آن.
سخت افزار نسل بعدی ایکس باکس چه زمانی عرضه می شود؟ فراتر از دستگاه های دستی، مایکروسافت همچنین به کنسول های نسل بعدی کامل اشاره کرده است که احتمالاً عرضه 2027 را هدف قرار می دهند. این با پیشرفت طبیعی چرخههای کنسول مطابقت دارد و نشاندهنده قصد این شرکت برای باقی ماندن یک رقیب سنگین وزن در آینده سختافزار بازی است. در حالی که جزئیات کمیاب است، طرفداران میتوانند در مورد قابلیتهای پیشرفتهای مانند گرافیک ردیابی پرتو، زمان بارگذاری سریع رعد و برق و ادغام عمیقتر ویژگیهای مبتنی بر ابر حدس بزنند. بر اساس همین گزارش، خود دستی ممکن است زودتر از این سال وارد شود مقاله Windows Central. تا زمان تایید رسمی، علاقه مندان به این فکر می کنند که چگونه مایکروسافت می تواند راحتی بازی های قابل حمل را با قدرت تجربه ای شبیه به کنسول ادغام کند. اگر این کار به درستی انجام شود، میتواند نحوه بازی ما را در حال حرکت متحول کند و به دنبالکنندگان اختصاصی Xbox دلیل جدیدی برای جشن گرفتن بدهد – و احتمالاً گیمرهای متمرکز بر رایانه شخصی را متقاعد کند که وارد یک اکوسیستم مدیریتشده شوند که همچنان به آزادی انتخاب آنها احترام میگذارد.
برای خلاصهای بصری از اخبار بازی امروز، کامل با فیلمهای جذاب بازی، ویدیوی یوتیوب ما را در زیر ببینید. این یک راه سریع و سرگرم کننده برای رسیدن به نکات برجسته است!
امیدوارم از این غواصی جامع در آخرین اخبار بازی لذت برده باشید. همانطور که چشم انداز بازی همچنان در حال تکامل است، همیشه در خط مقدم بودن و به اشتراک گذاشتن این به روز رسانی ها با علاقه مندانی مانند شما هیجان انگیز است.
برای تجربه عمیق تر و تعاملی تر، بازدید کنید میتری - اخبار بازی (یوتیوب). اگر از این محتوا لذت بردید، لطفاً برای حمایت از روزنامه نگاری بازی مستقل مشترک شوید و در مورد محتوای آینده به روز باشید. پس از تماشای ویدیو نظرات خود را در نظرات به اشتراک بگذارید؛ بازخورد شما برای من ارزش زیادی دارد بیایید این سفر بازی را با هم ادامه دهیم، هر بار یک ویدیو!
من از آگوست 2013 شروع به ایجاد محتوای بازی کردم و در سال 2018 به صورت تمام وقت شروع به کار کردم. از آن زمان تاکنون، صدها ویدیو و مقاله از اخبار بازی منتشر کرده ام. من بیش از 30 سال است که علاقه زیادی به بازی دارم!
Mithrie.com یک وب سایت اخبار بازی است که متعلق به مازن ترکمانی است. من یک فرد مستقل هستم و بخشی از هیچ شرکت یا نهادی نیستم.
Mithrie.com در حال حاضر هیچ گونه تبلیغات یا حمایت مالی برای این وب سایت ندارد. این وب سایت ممکن است Google Adsense را در آینده فعال کند. Mithrie.com به Google یا هیچ سازمان خبری دیگری وابسته نیست.
Mithrie.com از ابزارهای هوش مصنوعی مانند ChatGPT و Google Gemini برای افزایش طول مقالات برای خوانایی بیشتر استفاده می کند. خود این خبر با بررسی دستی مازن ترکمانی دقیق نگه داشته می شود.
داستان های خبری در Mithrie.com توسط من بر اساس ارتباط آنها با جامعه بازی انتخاب شده است. من تلاش میکنم اخبار را منصفانه و بیطرفانه ارائه کنم و همیشه به منبع اصلی خبر لینک میدهم یا در ویدیوی بالا اسکرینشات ارائه میدهم.